Como criar uma sala de fuga em casa

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Como criar uma sala de fuga em casa. Definição e origens do jogo. Regulamento básico. Escape room faça você mesmo: escolha do quarto, tema, mobília, acessórios, atenção aos detalhes.

A sala de fuga é um dos jogos mais em voga dos últimos tempos, uma forma muito divertida e emocionante de se reunir com amigos e familiares, tentando resolver enigmas e quebra-cabeças , com o objetivo de encontrar a chave para sair da sala em que ele está preso.

Uma espécie de caça ao tesouro moderna , que rapidamente se tornou moda, tanto que foram abertos muitos locais públicos, na Itália e em todo o mundo, onde os fãs podem ir jogar, gastando uma quantia entre 70 e 100 euros, por um duração da experiência de cerca de 60/90 minutos .

Dividido por todos os participantes, é cerca de 10/15 euros cada um, sempre e em qualquer caso um valor ao alcance de todos os orçamentos.

Sala de fuga: definição

A sala de fuga começou a se espalhar na década de 90 , na forma de videogames em que os usuários tinham que recuperar objetos perdidos, pessoas desaparecidas ou salas abertas em que estavam trancados .

Ao resolver uma série de puzzles e enigmas , era necessário encontrar uma forma de ultrapassar os diferentes níveis do jogo, atingindo a última fase que permitia vencer o jogo.

Foi o japonês Takao Kato quem transformou a experiência de um videogame em um jogo real, para ser jogado com pessoas reais em uma sala real. Era 2007 quando Takao, então funcionário da editora SCRAP, criou a primeira sala da qual era preciso escapar para conseguir ser salvo e, portanto, vencer.

Ele não fez nada além de ir a bares e clubes, onde arranjou ingressos para resolver os questionários que propôs, junto com as pistas.

Dessa forma, as pessoas se sentiam parte ativa do jogo e não se limitavam mais a jogar atrás da tela do PC.

Regulamento da sala de fuga

O jogo exige que os participantes , reunidos dentro de uma sala , resolvam questionários, charadas e quebra-cabeças no prazo de 60 minutos , para conseguir abrir a porta de saída da sala .

O número mínimo de jogadores é 2 enquanto não há limite para o número máximo de participantes, pois está intimamente relacionado com o tamanho da sala.

Geralmente são permitidos até 8/10 jogadores , tornando-se um verdadeiro jogo de equipe.

Também pode haver mais de uma sala: os jogadores só sabem o número exato de salas durante o jogo.

O objetivo, portanto, passa a ser sempre resolver novos quebra-cabeças para abrir as portas .

É um jogo adequado para todas as idades e sem impedimentos , que permite passar momentos com amigos e familiares em total segurança e treinar a mente.

Dentro da sala de fuga não é possível trazer smartphones, tablets e outros dispositivos tecnológicos, pois a solução dos quebra-cabeças ficaria muito mais fácil, perdendo o espírito inicial do jogo.

Também há jogos em caixa dedicados a este tema, que permitem que você se divirta de forma simples e infinitas vezes.

Como criar uma sala de fuga em casa

Mesmo em um ambiente doméstico é possível criar uma sala de fuga, que estimula a inteligência e a criatividade, tornando-se a oportunidade ideal para passar momentos felizes com os amigos.

A criação de uma sala de escape na casa segue os seguintes passos, de forma a ter a melhor situação de jogo possível, com o maior grau de segurança.

Veja como proceder:

  • identificar a sala adequada;
  • escolha o tema do jogo;
  • mobília;
  • mobiliário;
  • decorações.

Melhor sala para sala de fuga

O primeiro passo fundamental é a identificação da sala adequada para abrigar um bom número de participantes: uma sala com pelo menos 20 metros quadrados permite acomodar confortavelmente 8/10 participantes, o suficiente para brincar de forma divertida.

A sala deve ter uma porta que possa ser trancada , de forma a reproduzir a situação de jogo da melhor forma possível. Para complicar e tornar a experiência mais emocionante, você pode escolher duas salas adjacentes : desta forma, você pode criar diferentes fases do jogo.

Escolha o tema

Escolher o tema da sala significa identificar o tema que será criado, identificando os móveis, acessórios, decorações e também as questões que serão propostas aos participantes.

A amplitude dos temas é tal que uma lista resumida pode ser feita:

  • Roma antiga
  • Egito e os Faraós
  • Grécia antiga
  • Guerra Fria
  • Suspense
  • Desenhos animados dos anos 80
  • Futuro

Mobília

Tentando economizar o máximo possível, pode-se usar móveis e acessórios já presentes na sala , tendo a previdência de cobrir com um pano para evitar que, nas fases de excitação do jogo, possam ser danificados ou deteriorados.

Para criar o melhor efeito, você pode escurecer o ambiente , deixando entrar o mínimo de luz necessário.

Limitar a luz do lado de fora é simples: você pode colocar caixas ou sacos pretos de lixo nas janelas, fixando-os com fita adesiva que pode ser facilmente removida após o jogo. O efeito misterioso e assustador será ainda maior.

Se você já tem um sofá, pode adicionar alguns bancos de madeira ou plástico, que podem ser fechados facilmente.

A secretária é importante : será o centro onde poderá encontrar e consultar os quebra-cabeças, aos quais poderá combinar uma velha cadeira com um forro de veludo ou um daqueles modelos de madeira que por vezes se vêem em filmes antigos.

Mobília

O papel dos complementos de decoração e acessórios é muito importante : sua função será distrair os jogadores em alguns casos, para desorientá-los durante as fases.

De acordo com o tema e o período histórico em que se pretende enquadrar o jogo, podem ser inseridos no contexto vários elementos que abrem novas possibilidades, como uma escada para subir no guarda-roupa ou uma sapateira que poupa espaço com diferentes prateleiras.

Uma cômoda de cor escura com rodas pode ser o objeto dentro do qual estão guardados questionários, envelopes fechados e chaves para abrir as portas. Uma velha arca de madeira com cadeado , em cuja prateleira colocamos uma série de almofadas, poderia assim permanecer escondida e considerada apenas um assento confortável.

Um grande relógio com ponteiros pendurados na parede permitirá que você acompanhe o tempo decorrido de reprodução: se possível, combine-o com um despertador cuco que fará os presentes pularem no momento certo.

Remexendo no sótão ou no porão dos avós, com certeza você encontrará aqueles rádios antigos com os quais você ouvia as novidades dos anos 50, quando a TV ainda era um sonho para muitos: sua clássica estrutura de madeira escura tornará o ambiente muito parecido com salas onde espiões se reuniam para ouvir o inimigo.

Decorações

Com os detalhes você pode fazer a diferença ; os melhores filmes e romances de ação e espionagem prendem a atenção dos espectadores quando os detalhes são contados e feitos em detalhes.

Um véu de poeira e algumas teias de aranha espalhadas na parede e nos móveis determinam aquele aspecto do abandono que nunca falha quando você tem que sair de um quarto.

Para quem ama o gênero terror , você pode pendurar camisetas manchadas com sangue falso, que podem ser compradas em latas de spray ou escritas em grandes caixas para serem colocadas contra a parede.

Para estimular o sentido olfativo , arranjar pout-pourri de flores e essências particulares, bem como fragrâncias de ambiente que liberam o perfume no tempo, podem ser uma solução.

A música aumenta o suspense. Por isso é útil escolher trilhas sonoras adequadas ao tema. Na internet você encontra playlists ad hoc: será fácil conectar o smartphone a alguns alto-falantes e ajustando o volume, fazer o efeito desejado.

A lupa , a ferramenta preferida de Sherlock Holmes, será um objeto simples, mas capaz de intrigar e, portanto, estar sempre inserida.

Crie uma sala de fuga em casa: galeria de imagens

Para obter algumas dicas sobre como criar uma sala de fuga em casa, na galeria de imagens você encontrará ideias e exemplos interessantes para se inspirar.